《战争计划:美国内战》太过浅薄,太过投入于其想法的新颖性,但缺乏深度来支持它们。
就目前的情况来看,这里有足够的东西让游戏维持下去。但这只是一个象征性的胜利。
《战争计划:美国内战》依靠的是一个核心机制,即玩家的命令如何传递给单位。但它未能准确地表现决定交战结果的许多其他要素。
《战争计划:美国内战》快速而简单,具备一些美妙的深度。